Hoy es un día muy importante para NVIDIA. El gigante verde ha confirmado que DLSS 4 ya está implementado de forma nativa en 125 juegos, entre los que se encuentran títulos triple A tan relevantes como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Silent Hill 2 Remake, Black Myth Wukong y el reciente DOOM The Dark Ages.
Con DLSS 4 se abandona el modelo CNN («convolutional neural network») de DLSS 3 y se da el salto a un modelo de transformación, que utiliza el doble de parámetros y genera una carga de computación hasta cuatro veces mayor. Esto se traduce en un reescalado de mayor calidad, y en una reducción importante del ghosting, sobre todo en la geometría más pequeña cuando se encuentra en movimiento.
El nuevo modelo de transformación presente en DLSS 4 también mejora la calidad de imagen al utilizar la reconstrucción de rayos, una tecnología que tiene un gran impacto cuando activamos trazado de trayectorias (path tracing) en juegos, ya que reduce notablemente el ruido y consigue una imagen más limpia, nítida y rica en detalles.
Una imagen vale más que mil palabras. La diferencia que marca es tan grande que podemos apreciarlo de forma clara en la imagen adjunta, donde vemos que la calidad la torre reflejada con trazado de trayectorias es mucho mayor al activar DLSS 4 y reconstrucción de rayos.
Es importante recordar que con estas tecnologías no solo podremos mejorar la calidad de imagen, también aumentará el rendimiento. Si activamos todo el conjunto de tecnologías incluidas en DLSS 4 (Super Resolución, Reconstrucción de Rayos y Multigeneración de Fotogramas) podremos aumentar hasta en 7 veces la tasa de fotogramas por segundo en DOOM The Dark Ages.
En las próximas semanas el número de juegos compatibles de forma nativa con DLSS 4 seguirá aumentando. Entre los juegos confirmados que tendrán soporte de esta nueva tecnología podemos destacar Crimson Desert, inZOI y F1 25.
Llegan las GeForce RTX 5060: más de 200 FPS con DLSS 4
La arquitectura Blackwell llega a la gama media de consumo general con la GeForce RTX 5060, una tarjeta gráfica que tendrá un precio base de 299 dólares, cifra que en España se convertirá en 324,95 euros, precio oficial confirmado por NVIDIA.
La GeForce RTX 5060 estará disponible también en versión para portátiles a partir de hoy. Ambos modelos han sido diseñados para jugar en 1080p con garantías, y gracias a DLSS 4 y a la multigeneración de fotogramas nos permitirán superar los 200 fotogramas por segundo en juegos tan exigentes como DOOM The Dark Ages, STALKER 2 y Avowed.
Esta tarjeta gráfica estará configurada con 8 GB de memoria gráfica, y en su versión para escritorio tendrá un TGP de 130 vatios. Para poder utilizarla necesitaremos un conector de alimentación adicional de 8 pines, y una fuente de alimentación de 450 vatios como mínimo. Tened en cuenta que este requisito dependerá del resto de especificaciones de vuestro equipo.
La versión para portátiles estará disponible en una gran variedad de modelos diferentes de marcas tan conocidas y fiables como GIGABYTE, ASUS, MSI, Lenovo, Acer, Razer y HP, y tendrán un precio de partida de 1.099 euros, cifra que en España equivaldría a unos 1.199 euros al cambio tras aplicar el 21% de IVA.
DOOM The Dark Ages recibirá trazado de trayectorias en junio
Esta actualización permitirá llevar el trazado de rayos al extremo en el nuevo título de Bethesda. Con trazado de trayectorias la iluminación directa e indirecta mejorarán enormemente, y lo mismo ocurrirá con los reflejos y las sombras.
De nuevo una imagen vale más que mil palabras. A la izquierda tenemos DOOM The Dark Ages con trazado de rayos, y a la derecha tenemos la misma escena con trazado de trayectorias. Fijaos en como mejora la iluminación indirecta sobre el tejado y en la caseta de la derecha, zonas a las que la luz generada por el fuego llega ahora de una manera natural para mejorar muchísimo el realismo de la imagen.
La luz del fuego también afecta a las zonas donde hay pequeñas masas de agua, generando reflejos que apenas son visibles con trazado de rayos. El cambio que consigue el trazado de trayectorias a nivel gráfico es espectacular, y mejora tanto el realismo como la atmósfera y la inmersión en DOOM The Dark Ages.
Al activar el trazado de trayectorias también aumentará el consumo de recursos y bajará notablemente el rendimiento, pero podremos contrarrestarlo con todas las tecnologías que incluye DLSS 4. Cuando esta tecnología esté disponible compartiré con vosotros un análisis técnico a fondo con datos de rendimiento.
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